Закон отражения

Bending Light by PhET Interactive Simulations, University of Colorado Boulder, licensed under CC-BY-4.0 (https://phet.colorado.edu)

Тема проекта: Закон отражения

Цель работы:

  • Докажите закон отражения.

Практическая часть

video
play-rounded-fill

Выберите “Intro” чтобы начать виртуальный эксперимент. 

Это небольшая инструкция к виртуальному эксперименту.

Виртуальный эксперимент. 

Шаг 1. Включите лазер. Возьмите транспортир и расположите его по нормали к поверхности.

Шаг 2. Измерьте угол между падающим лучом и нормалью. Это угол падения луча.

Шаг 3. Измерьте угол между отраженным лучом и нормалью. Это угол отражения.

Шаг 4. Обратите внимание, что эти углы одинаковы.

Шаг 5. Измените угол падения луча. Изменится ли угол отражения?

Шаг 6. Увеличьте показатель преломления со стороны падающего луча. Изменится ли угол отражения?

Шаг 7. Сделайте вывод.

Заключение

Закон отражения гласит, что угол падения луча равен углу отражения.

Глоссарий

Ray — Луч

Wave — Волна

Normal — Линия нормали

Index of refraction — Показатель преломления

Air — Воздух

Water — Вода

Glass — Стекло

Mystery A — Неизвестный материал А

Mystery B — Неизвестный материал В

Custom — Настроенный вручную 

Intensity — Интенсивность